Três linhagens humanoides
Camilla, Vlad e Lilith são personagens rigados com paletas, silhuetas, armas e identidades de sangue distintas.
Um roguelite bullet hell gótico
Três linhagens. Uma noite. Sem amanhecer.
Escolha Camilla, Vlad ou Lilith. Domine fogo, gelo, tempestade e sangue, monte armas automáticas e sobreviva à horda gótica.
Grátis no Google Play · Android 1.0.17 · iOS planejado · Jogo offline
3
linhagens
18
especiais
3
chefes

O conceito
Camilla, Vlad e Lilith têm silhueta, arma inicial e identidade elemental próprias.
Escolha onze armas automáticas, dezoito passivas e três especiais elementais a cada noite.
Guarde fragmentos, desbloqueie linhagens e encare um eclipse mais difícil.
O ciclo
Movimento e tiro automático clássicos, reconstruídos com vampiros humanoides, cenários góticos e especiais elementais que ocupam a tela.
Camilla, Vlad e Lilith são personagens rigados com paletas, silhuetas, armas e identidades de sangue distintas.
Presas de Sangue, Orbes da Noite, Arco Carmesim, Aura Carmesim, Enxame de Morcegos, Nova Sagrada, Água Benta, Cruz da Aurora, Foice de Sangue, Lança do Túmulo e Halo de Cinzas. Até seis passivas, incluindo o Duplicador para 3× projéteis.
O Conde de Sangue, a Mãe dos Morcegos e o Rei Pálido chegam como figuras armadas, aladas e coroadas aos 3:00, 6:30 e 10:00.
Anoitecer, Lua de Sangue e Eclipse Eterno aumentam a vida e o dano dos inimigos, a pressão de spawn e a vida dos chefes — e pagam mais Fragmentos de Sangue.
Um joystick virtual e um botão de investida de sangue, HUD em modo paisagem e nenhum teclado necessário. Jogue offline, no seu ritmo.
Guarde Fragmentos de Sangue, compre melhorias permanentes no Altar de Sangue e desbloqueie Vlad e Lilith. Sua próxima noite começa mais forte.
Um pátio de cemitério, uma nave de catedral e uma corte do eclipse em ruínas, cada um com pedra, vitrais, luz e cenário próprios.
Atravesse um horror com a investida e ele continuará queimando por 3,2 segundos, sofrendo dano a cada meio segundo.
Poderes no máximo saem da escolha. Quando não houver mais o que melhorar, escolha cura de 50%, cura de 30% ou 10 Fragmentos de Sangue.
A noite em movimento







Escolha sua noite
A dificuldade escala a horda, os elites e os chefes nomeados. Níveis mais altos pagam mais fragmentos para o Altar de Sangue — e exigem movimentação mais precisa.
Noite I
A primeira noite. A base pretendida, com o conjunto completo de chefes e ondas.
Noite II
+60% de vida dos inimigos, +15% de dano, +20% de pressão de spawn e +25% de vida dos chefes.
Noite III
+120% de vida dos inimigos, +30% de dano, +45% de pressão de spawn e +50% de vida dos chefes.
Os nomeados
Chefes não são inimigos maiores. São padrões: anéis, leques, espirais e invocações, com uma fase de fúria quando a luta fica desesperada.
Um duelista coroado do sangue antigo. Anéis radiais, rajadas miradas e um cetro que nunca erra duas vezes.
Uma tempestade alada que enche a arena de invocações e cortinas em espiral. Atravesse o enxame, não o contorne.
O último eclipse. Uma fase de fúria, uma coroa de fragmentos e o fim da noite — se você conseguir alcançá-lo.
A noite está esperando
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